اینترنت و شبکه

فناوری اطلاعات

May 8, 2026
11:51 جمعه، 18ام اردیبهشتماه 1405
کد خبر: 217332

یک عضو سازمان نصر: جبران آسیب‌های قطع اینترنت به شرکت‌های بازی‌ساز سال‌ها زمان می‌برد

منبع: زومیت

رئیس کمیسیون بازی سازمان نظام صنفی رایانه‌ای استان تهران گفت: جبران آسیب برخی شرکت‌های بازی‌ساز، به دلیل قطعی اینترنت ممکن است سال‌ها زمان ببرد.
رئیس کمیسیون بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانه‌ای استان تهران گفت: برخی شرکت‌های بازی‌ساز، به‌ویژه آن‌هایی که فعالیت صادرات‌محور داشته‌اند، به دلیل قطعی اینترنت آسیب‌های عمیقی دیده‌اند که جبران آن ممکن است سال‌ها زمان ببرد.

به گزارش روابط عمومی سازمان نظام صنفی رایانه‌ای استان تهران، محمد زهتابی، رئیس کمیسیون بازی و سرگرمی این سازمان، با اشاره به پیامدهای قطعی اینترنت بر صنعت بازی، اعلام کرد: بیشترین آسیب در این حوزه متوجه کاربران و بازیکنانی بوده که به دلیل محدودیت‌های ایجادشده، امکان استفاده از بازی‌هایی که برای آن‌ها هزینه کرده‌اند را از دست داده‌اند.

او افزود: کاربران، چه در بازی‌های داخلی و چه خارجی، انتظار دارند به محصول مورد نظر خود دسترسی داشته باشند و این حق آن‌هاست که بتوانند آزادانه انتخاب و استفاده کنند؛ موضوعی که در شرایط اخیر با اختلال جدی مواجه شده است.

خسارت سنگین به شرکت‌های صادرات‌محور
زهتابی با اشاره به وضعیت شرکت‌های بازی‌سازی گفت: در حال حاضر گزارش گسترده‌ای از تعدیل نیرو دریافت نشده، اما برخی شرکت‌ها به‌ویژه آن‌هایی که فعالیت صادرات‌محور داشته‌اند، با خسارت‌های قابل‌توجهی مواجه شده‌اند. این شرکت‌ها به دلیل قطع یا اختلال در ارتباطات بین‌المللی، آسیب‌های عمیقی دیده‌اند که جبران آن ممکن است سال‌ها زمان ببرد.

توقف تولید و اختلال در انتشار محصولات
او ادامه داد: بسیاری از شرکت‌ها در دوره قطعی اینترنت با توقف یا کندی جدی در فرآیند تولید مواجه شدند. در برخی موارد، استودیوها برای یک تا دو ماه عملاً امکان توسعه محصول نداشتند و تنها بر نگهداری و پشتیبانی از محصولات موجود تمرکز کردند.

به گفته او، عدم دسترسی پایدار به اینترنت باعث شده برخی شرکت‌ها نتوانند نسخه‌های جدید بازی‌های خود را منتشر کنند یا برای چنین شرایطی آمادگی لازم را نداشته باشند.

اختلال در ارتباطات و زنجیره توسعه
رئیس کمیسیون بازی و سرگرمی نصر تهران تأکید کرد: شرکت‌هایی که وابستگی بیشتری به ارتباطات خارجی داشتند، بیشترین آسیب را متحمل شدند، چراکه بخش مهمی از فرآیند تولید، توسعه و انتشار بازی‌ها به این ارتباطات وابسته است.

تهدید بلندمدت برای نیروی انسانی و توسعه صنعت
زهتابی در پایان با اشاره به پیامدهای بلندمدت این وضعیت گفت: تداوم این شرایط می‌تواند روند توسعه صنعت بازی را با اختلال مواجه کند. شرکت‌ها برای ادامه فعالیت نیازمند دسترسی پایدار به اینترنت هستند و از سوی دیگر، نیروی انسانی متخصص نیز برای آموزش، به‌روزرسانی دانش و رشد حرفه‌ای به این بستر وابسته است؛ موضوعی که در صورت تداوم محدودیت‌ها، می‌تواند به تضعیف این صنعت منجر شود.

  • مشترک شوید!

    برای عضویت در خبرنامه روزانه ایستنا؛ نشانی پست الکترونیکی خود را در فرم زیر وارد نمایید. پس از آن به صورت خودکار ایمیلی به نشانی شما ارسال میشود، برای تکمیل عضویت خود و تایید صحت نشانی پست الکترونیک وارد شده، می بایست بر روی لینکی که در این ایمیل برایتان ارسال شده کلیک نمایید. پس از آن پیامی مبنی بر تکمیل عضویت شما در خبرنامه روزانه ایستنا نمایش داده میشود.

    با عضویت در خبرنامه پیامکی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) به طور روزانه آخرین اخبار، گزارشها و تحلیل های حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات را در هر لحظه و هر کجا از طریق پیام کوتاه دریافت خواهید کرد. برای عضویت در این خبرنامه، مشترکین سیمکارت های همراه اول لازم است عبارت 150 را به شماره 201464 و مشترکین سیمکارت های ایرانسل عبارت ozv ictn را به شماره ۸۲۸۲ ارسال کنند. دریافت موفق هر بسته خبری که محتوی پیامکی با حجم ۵پیامک بوده و ۴ تا ۶ عنوان خبری را شامل میشود، ۳۵۰ ریال برای مشترک هزینه در بردارد که در صورتحساب ارسالی از سوی اپراتور مربوطه محاسبه و از اعتبار موجود در حساب مشترکین سیمکارت های دائمی کسر میشود. بخشی از این درآمد این سرویس از سوی اپراتور میزبان شما به ایستنا پرداخت میشود. مشترکین در هر لحظه براساس دستورالعمل اعلامی در پایان هر بسته خبری قادر خواهند بود اشتراک خود را در این سرویس لغو کنند. هزینه دریافت هر بسته خبری برای مشترکین صرفا ۳۵۰ ریال خواهد بود و این هزینه برای مشترکین در حال استفاده از خدمات رومینگ بین الملل اپراتورهای همراه اول و ایرانسل هم هزینه اضافه ای در بر نخواهد داشت.