هوش مصنوعی

April 27, 2026
12:03 دوشنبه، 7ام اردیبهشتماه 1405
کد خبر: 216159

ابزاری برای دورزدن کپی‌رایت؛ هوش مصنوعی Malus.sh نسخه مشابه نرم‌افزارها را می‌سازد

منبع: دیجیاتو

این ابزار می‌تواند هر پروژه متن‌بازی را از پایه بازآفرینی کند و در پایان یک کد کاملاً قانونی به کاربر ارائه دهد.

در روزهای گذشته شاهد معرفی ابزارهای هوش مصنوعی نوآورانه‌ای مانند Sinceerly بودیم. حالا ابزار دیگری با نام Malus.sh معرفی شده که طبق گفته سازندگان آن، با کمک هوش مصنوعی می‌تواند نسخه‌ای جدید و پایه‌ای از یک پروژه نرم‌افزاری ایجاد کند که عملکرد آن مشابه نرم‌افزار اصلی است، اما مستقیماً از کد آن استفاده نمی‌کند. این ابزار برای حل چالش‌های مربوط به مجوزهای کپی‌رایت معرفی شده است.

در وب‌سایت Malus.sh ادعا شده که این ابزار هوش مصنوعی می‌تواند هر پروژه متن‌بازی را از پایه بازآفرینی کند و به‌عنوان نتیجه یک کد کاملاً قانونی به کاربر ارائه دهد.

نحوه ساخت نرم‌افزار با Malus.sh
در سایت این پروژه توضیح داده شده که کاربر ابتدا باید فایل وابستگی‌های پروژه خود را آپلود کند. سپس Malus.sh وابستگی‌های متن‌باز موجود در پروژه را شناسایی می‌کند و برای هرکدام نسخه‌ جایگزین می‌سازد. در نمونه نمایشی که در سایت این پروژه آمده، وابستگی‌هایی مثل react ،lodash و express به نسخه‌هایی با پیشوند m- تبدیل شده‌اند؛ مثلاً m-react ،m-lodash و m-express.

در مرحله بعد، «ربات‌های آموزش‌دیده حقوقی» فقط اسناد عمومی پروژه مانند فایل‌های README، مستندات API و راهنماها و مستندات عمومی را بررسی می‌کنند. بعد از مرحله تحلیل، یک گروه جداگانه از ربات‌ها که با گروه تحلیل ارتباطی ندارند، براساس مشخصات استخراج‌شده، نرم‌افزار را از نو پیاده‌سازی می‌کنند.

در پایان، خروجی تحت مجوزی با نام MalusCorp-0 License تحویل داده می‌شود؛ مجوزی که سایت آن را «مناسب شرکت‌ها» توصیف می‌کند و می‌گوید در آن خبری از الزام به ذکر نام توسعه‌دهندگان اصلی، انتشار تغییرات یا رعایت شروط کپی‌لفت نیست. کپی‌لفت به شرایطی در شماری از مجوزهای متن‌باز گفته می‌شود که کاربران را ملزم می‌کند نسخه‌های تغییریافته یا مشتق‌شده از نرم‌افزار اصلی را نیز با همان شرایط به‌صورت آزاد منتشر کنند.

البته به گفته رسانه 404 Media، لحن و جزئیات این سایت تا حدی اغراق‌آمیز و کنایه‌آمیز است و به‌نظر می‌رسد Malus.sh دست‌کم بخشی از هویت خود را بر پایه طنز انتقادی بنا کرده باشد. با این وجود، «مایک نولان»، هم‌بنیان‌گذار این پروژه، تأکید کرده سرویس آنها صرفاً یک شوخی نیست و واقعاً کار می‌کند.

از سوی دیگر، این سرویس مدل قیمت‌گذاری پیچیده‌ای نیز دارد که براساس حجم هر بسته نرم‌افزاری محاسبه می‌شود؛ یعنی هر چه کتابخانه‌ای که قرار است بازنویسی شود بزرگ‌تر باشد، کاربر باید مبلغ بیشتری بپردازد. این سایت قیمت پایه را ۰.۰۱ دلار برای هر کیلوبایت اعلام کرده، اما برای هر سفارش حداقل ۰.۵۰ دلار دریافت می‌کند. همچنین هر بسته حداکثر می‌تواند ۱۰ مگابایت حجم داشته باشد و کاربران در هر سفارش می‌توانند تا ۵۰ بسته را برای بازنویسی انتخاب کنند.

  • مشترک شوید!

    برای عضویت در خبرنامه روزانه ایستنا؛ نشانی پست الکترونیکی خود را در فرم زیر وارد نمایید. پس از آن به صورت خودکار ایمیلی به نشانی شما ارسال میشود، برای تکمیل عضویت خود و تایید صحت نشانی پست الکترونیک وارد شده، می بایست بر روی لینکی که در این ایمیل برایتان ارسال شده کلیک نمایید. پس از آن پیامی مبنی بر تکمیل عضویت شما در خبرنامه روزانه ایستنا نمایش داده میشود.

    با عضویت در خبرنامه پیامکی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) به طور روزانه آخرین اخبار، گزارشها و تحلیل های حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات را در هر لحظه و هر کجا از طریق پیام کوتاه دریافت خواهید کرد. برای عضویت در این خبرنامه، مشترکین سیمکارت های همراه اول لازم است عبارت 150 را به شماره 201464 و مشترکین سیمکارت های ایرانسل عبارت ozv ictn را به شماره ۸۲۸۲ ارسال کنند. دریافت موفق هر بسته خبری که محتوی پیامکی با حجم ۵پیامک بوده و ۴ تا ۶ عنوان خبری را شامل میشود، ۳۵۰ ریال برای مشترک هزینه در بردارد که در صورتحساب ارسالی از سوی اپراتور مربوطه محاسبه و از اعتبار موجود در حساب مشترکین سیمکارت های دائمی کسر میشود. بخشی از این درآمد این سرویس از سوی اپراتور میزبان شما به ایستنا پرداخت میشود. مشترکین در هر لحظه براساس دستورالعمل اعلامی در پایان هر بسته خبری قادر خواهند بود اشتراک خود را در این سرویس لغو کنند. هزینه دریافت هر بسته خبری برای مشترکین صرفا ۳۵۰ ریال خواهد بود و این هزینه برای مشترکین در حال استفاده از خدمات رومینگ بین الملل اپراتورهای همراه اول و ایرانسل هم هزینه اضافه ای در بر نخواهد داشت.